
Albert Einstein'ın özel görelilik teorisinin kalbinde yatan değişmez bir doğa yasası vardır: Vakumda ışık hızı tam olarak 299.792.458 m/s'dir ve evrendeki hiçbir kütleli nesne veya bilgi bu hızı aşamaz. Peki hiç kendinize sordunuz mu: Neden 300 milyon değil de tam bu sayı? Ve neden bir üst limit var amk?
İşlemcinin Clock Cycle'ı: Bir Döngüde Ne Kadar İlerleyebilirsin?
Bilgisayarınızdaki Intel veya AMD işlemcinin üzerinde "4.2 GHz" yazar. Bu ne demektir? İşlemcinin içindeki saat kristali saniyede 4.2 milyar kez atar ve her vuruşta (clock cycle) veriler bir transistörden diğerine belirli bir mesafede akar. Eğer bir veriyi saat hızından daha hızlı göndermeye çalışırsanız veri bozulur ve sistem çöker (Blue Screen of Death).
İşte ışık hızı dediğimiz şey, fiziksel bir hız falan değildir! O, bu evreni çalıştıran ana işlemcinin (Universal CPU) saniyedeki maksimum döngü hızıdır (Clock Rate)! Bilginin bir Planck pikselinden yanındaki diğer Planck pikseline aktarılabilmesi için gereken mutlak işlem süresidir.
"Işık hızına yaklaştıkça zamanın yavaşlaması (zaman genişlemesi), işlemcinin aşırı yük altında kare hızını (FPS) düşürmesinden başka bir şey değildir!"
Lag ve Render Gecikmesi: Zaman Genişlemesi
Bir nesneyi ışık hızına yaklaştırdığınızda ne olur? Kütlesi sonsuza doğru artar ve zamanı yavaşlar. Bilgisayar oyunlarında çok fazla karakter ve efekt aynı anda patladığında ne olur? Oyun kasar, FPS 15'e düşer, hareketler ağır çekim gibi olur (Lag)!
İşte siz evrende aşırı hızlandığınızda, sistem sizin hareketinizi ve kuantum durumlarınızı hesaplamakta zorlanır; bu yüzden sizin için akan zamanın hızını kısarak sistemi dengeler! Einstein bu dahi matematiksel bağıntıyı keşfetmişti; ama arkasındaki donanım mimarisini modern dille ifade edecek bilgisayar terminolojisi o dönemde henüz icat edilmemişti.
—
Tartışmaya katıl
Yorum yazmak ve etkileşimde bulunmak için giriş yapmalısın.
Bu tartışmaya ilk yorumu sen ekle